Bouw een aangepaste Maya-interface

Moderne software kan enorm krachtig en allesomvattend zijn. Maya is niet anders en biedt een verbijsterende reeks tools, opdrachten en opties om u te helpen het gewenste resultaat te bereiken. Maar hoe pak je dat aan?

appelmuis versus magische muis 2

Er zijn veel van Maya-tutorials rond, evenals nuttige helpers in de vorm van planken en gerichte menureeksen. Het is echter mogelijk om uw eigen voorkeuren voor uw werkomgeving te definiëren en te laten zien wat u wilt en waar u het wilt. In de volgende paar stappen leert u hoe u het meeste uit de Maya-gebruikersinterface kunt halen en uw eigen gebruikersinterface kunt maken UI-ontwerp om uw beschikbare schermruimte optimaal te gebruiken.

01. Verken de standaardlay-out

Spring in Maya en kijk wat



Spring in Maya en kijk wat er aan de hand is (klik op de afbeelding om te vergroten)

Open Maya en bekijk de standaardlay-out. Er gebeurt veel en hoewel veel ervan erg nuttig is, loont het vaak om de tijd te nemen om een ​​speciale, taakspecifieke werkruimte te bouwen. Het is ook gemakkelijk te doen, dus laten we erin blijven steken.

02. Begin met stroomlijnen

Maak extra ruimte voor je modellenwerk (klik op afbeelding om te vergroten)

Maak extra ruimte voor je modellenwerk (klik op afbeelding om te vergroten)

Laten we voor dit voorbeeld kijken naar het bouwen van een ruimte voor polygoonmodellering. Alle externe opties kunnen worden verwijderd om ons maximale ruimte te geven om ons op onze geometrie te concentreren.

Klik op het pictogram Running man / cog rechtsonder om het paneel Voorkeuren te openen en selecteer vervolgens de UI-elementen uit de opties aan de linkerkant. Dit toont veel dingen die we kunnen in- en uitschakelen. Begin door de schuifregelaars Statusregel, Tijd en Bereik en de opdrachtregel uit te schakelen. Klik op Opslaan en sluit het venster. We hebben nu al een meer gestroomlijnd gevoel.

03. Weg met de gereedschapskist

Leer uw snelkoppelingen voordat u de toolbox doodt (klik op de afbeelding om te vergroten)

Leer uw snelkoppelingen voordat u de toolbox doodt (klik op de afbeelding om te vergroten)

Ik zou ook willen voorstellen om de Toolbox-opties uit te schakelen, dit zijn de selectietools en viewport-lay-outs die links van de toepassing worden weergegeven. Als je echter nieuw bent bij Maya, doe dit dan alleen als je vertrouwd bent met de sneltoetsen voor deze items. Ze zijn enkele van de eerste die u zou moeten leren, dus u zou goed moeten zijn om te gaan, maar houd er rekening mee dat u mogelijk nog steeds snelle toegang tot bepaalde opdrachten nodig heeft.

hoe u een illustratieagent kunt krijgen

04. Planken

Het loont altijd om uw planken op te ruimen (klik op de afbeelding om te vergroten)

Het loont altijd om uw planken op te ruimen (klik op de afbeelding om te vergroten)

Als het gaat om het omgaan met planken, heb je opties. Je hebt toegang tot de tools in de planken via het menu van de spatiebalk, maar je wilt misschien toch een eenvoudiger plank in het oog houden, afhankelijk van je favoriete manier van werken.

Als je de plank leuk vindt maar minder rommel wilt, klik dan op het tandwielpictogram aan de linkerkant van de plank en kies ervoor om planktabbladen te verbergen. Je hebt nog steeds toegang tot de verschillende planken door op de dubbele lijn boven het tandwiel te klikken.

05. Bouw je eigen plank

Maak een op maat gemaakte plank om de gereedschappen die u het meest gebruikt op te bergen (klik op de afbeelding om te vergroten)

Maak een op maat gemaakte plank om de gereedschappen die u het meest gebruikt op te bergen (klik op de afbeelding om te vergroten)

Als u snel toegang wilt tot slechts een paar gereedschappen, maar uit verschillende planken, klikt u nogmaals op het tandwiel en kiest u Nieuwe plank, en geeft u deze een naam wanneer daarom wordt gevraagd. Om tools aan de plank toe te voegen ctrl + shift en klik op de tool zoals normaal. U zult zien dat het nu in uw op maat gemaakte plank is ondergebracht.

Dit, gecombineerd met de vorige stap over het verbergen van tabbladen, zorgt voor een schone werkruimte, maar wel een die je nog steeds toegang geeft tot al je meest gebruikte tools.

06. Ruim je viewports op

Jij don

Je hebt niet meerdere manieren nodig om hetzelfde te doen (klik op de afbeelding om te vergroten)

Als je terug wilt naar de Voorkeuren-editor (het is nu verdwenen omdat we de opdrachtregel hebben verborgen), ga naar Windows> Instellingen> Voorkeuren ​Ga naar het gedeelte Interface zodat u uw viewports kunt opschonen.

Schakel het selectievakje Menubalk in panelen weergeven uit, omdat alleen de pictogrammen voldoende zijn. Zoals met zoveel dingen in Maya, zijn er meerdere methoden om toegang te krijgen tot hetzelfde. Bepaal welke u verkiest en stel uw werkruimte dienovereenkomstig in.

07. Krijg mesh-info

Bepaal welke mesh-informatie u heeft

Bepaal welke mesh-informatie u bij de hand wilt hebben (klik op de afbeelding om te vergroten)

Bij het modelleren kan het bijzonder handig zijn om bepaalde details over een mesh te zien, zoals het aantal polygonen of andere maten van uw project. Ga naar om verschillende elementen in uw viewport weer te geven Weergave> Let op en klik op de dubbele stippellijn om het menu af te scheuren.

hoeveel kost Adobe Muse

Nu kunt u wat tijd besteden aan het definiëren van welke informatie u constant toegang wilt hebben. Natuurlijk kunt u ook op elk moment terugkomen en dingen verbergen.

08. Pas uw kleuren aan

Met een nieuwe kleuraccent kun je je identiteit op Maya afstempelen (klik op de afbeelding om te vergroten)

Met een nieuwe kleuraccent kun je je identiteit op Maya afstempelen (klik op de afbeelding om te vergroten)

Ga naar als u niet tevreden bent met de kleuren van bepaalde UI-elementen Windows> Instellingen> Voorkeuren> Kleuren , waar u een lange lijst met subsecties zult zien. Laten we eens kijken naar onze HUD-kleuren, waarmee we in de vorige stap te maken hadden. Afhankelijk van uw viewport zijn deze mogelijk minder zichtbaar dan u wilt, of vallen ze te veel op.

lettertypen die bij helvetica neue horen

Zoek het tabblad Heads Up Display en klik erop. Er zijn vier schuifregelaars waarmee u zich naar wens kunt aanpassen. Als u klaar bent, kunt u de andere tabbladen doorlopen en andere kleuren aanpassen. Dat gezegd hebbende, er is veel nagedacht over de standaardinstellingen en werken in de meeste gevallen goed.

09. Sla uw nieuwe gebruikersinterface op

Blij met je nieuwe gebruikersinterface? Sla het op en ga aan het werk (klik op de afbeelding om te vergroten)

Blij met je nieuwe gebruikersinterface? Sla het op en ga aan het werk (klik op de afbeelding om te vergroten)

Als u een UI-set heeft gemaakt waar u tevreden mee bent, laten we deze dan opslaan. Er zijn opties waardoor Maya werkruimten en UI-sets vergeet of onthoudt, maar het is echt de beste gewoonte om het op te slaan als een aangepaste optie. Hierdoor kunt u het naar believen kiezen, afhankelijk van de taak waaraan u werkt.

Dit is heel eenvoudig. Gewoon klikken Windows> Werkruimten> Werkruimte opslaan , geef het dan een naam. Het zal nu verschijnen in de lijst met andere presets rechtsboven in uw applicatie.

Gerelateerde artikelen: